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| 名称 |
効果 |
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| ガイダンス |
常に命中率が高まる |
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| イベイジョン |
常に回避率が高まる。 |
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| フォーカス |
常にクリティカル ヒットが高まる。 |
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| アンガー |
HPのMAX値が減るが、常に攻撃の際追加ダメージを与えることができる。 |
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| ヘルス |
常にHPのMAX値が増加する。 |
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| バックブロー |
ターゲットの後ろから攻撃したときのクリティカル ヒットの確率が高まる。 |
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| クリティカル ブリード |
クリティカルヒットの際、ターゲットに出血効果を与える。 |
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| クリティカル ダメージ |
クリティカル ヒットの際、ターゲットに追加ダメージを与える。 |
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| クリティカル アンガー |
クリティカル ヒットの際、自分のHPの一定量を犠牲にしてターゲットに追加ダメージを与える。 |
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| クリティカル ドレイン |
クリティカル ヒットの際、ターゲットのHPを一部ドレインする。 |
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| クリティカル スタン |
クリティカル ヒットの際、範囲攻撃としてスタンをかける。 |
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| クリティカル ポイズン |
クリティカル ヒットの際、ターゲットに一定の確率で毒をかける。 |
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| リスキー フォーカス |
HPが一定以下になったとき、クリティカル ヒットの確率が高まる。 |
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| リスキー イベイジョン |
HPが一定以下になったとき、攻撃を回避する確率が高まる。 |
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| リスキー ヘイスト |
HPが一定以下になったとき、攻撃速度が速くなる。 |
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| マイト モータル |
常にモータル ブロー/デッドリー ブロー系のスキルの成功率が高まる。
※ゲーム仕様変更により、現在は作成を行うことができません。 |
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| マナ アップ |
常にMPのMAX値が増加する。 |
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| ライト |
重量が軽くなる。 |
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| マイザー |
ソウル ショットの消耗数が減る。 |
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| クイック リカバリー |
再使用のディレイが短い。 |
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| チープ ショット |
一般攻撃の消耗MPが減る。 |
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| ヘイスト |
攻撃速度が速まる。 |
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| ロング ブロー |
効果範囲の距離が長くなる。 |
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| ワイド ブロー |
効果範囲の角度が広くなる。 |
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| マジック リジェネレーション |
ターゲットに役立つ魔法をかける際、一定の確率でリジェネレーションがかかる。 |
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| マジック メンタル シールド |
ターゲットに役立つ魔法をかける際、一定の確率でメンタル シールドがかかる。 |
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| マジック フォーカス |
ターゲットに役立つ魔法をかける際、一定の確率でフォーカスがかかる。 |
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| マジック ブレス ザ ボディ |
ターゲットに役立つ魔法をかける際、一定の確率でブレス ザ ボディがかかる。 |
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| マジック ホールド |
ターゲットを害する魔法をかける際、一定の確率で ホールドがかかる。 |
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| マジック ポイズン |
ターゲットを害する魔法をかける際、一定の確率でカース ポイズンがかかる。 |
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| マジック ウィークネス |
ターゲットを害する魔法をかける際、一定の確率でカース ウィークネスがかかる。 |
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| マジック カオス |
ターゲットを害する魔法をかける際、一定の確率でカース カオスがかかる。 |
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| マジック パラライズ |
ターゲットを害する魔法をかける際、一定の確率で麻痺がかかる。 |
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| マジック パワー |
魔法攻撃力が増加するが、MP消費量も増加する。 |
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| マジック ダメージ |
ターゲットを害する魔法をかける際、一定の確率で追加ダメージを与える。 |
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| アップダウン |
最大HPが減少するが最大MPが増加する。 |
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