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獲得経験値が通常の3倍! 経験値大幅アップのバイタリティシステム登場! バイタリティシステム画面表示

モンスターを倒した際、獲得経験値が増加する「バイタリティシステム」を新たに導入いたします。
一定条件を満たすことで獲得経験値にボーナスがつき、最大で通常の3倍≠ワで増加します。
このシステムを活用することで、「戦闘する・キャラクターを強化する」という、リネージュII が持つ楽しさ・魅力を、さらに強く感じてもらえることと思います。

バイタリティシステムのレベル

バイタリティシステムにはレベルが設定されており、レベルが上がるほど、獲得経験値へのボーナスの割合が増えていきます。
ただしバイタリティシステムのレベルは、ボス/レイドモンスター以外のモンスターを倒して、経験値を獲得していくと下がります。
このレベルが0になると、獲得経験値は通常値にもどります。再びバイタリティシステムのレベルを上げると、経験値にボーナスがつくようになります。
キャラクターのステータスバーに追加されたゲージでバイタリティシステムのレベルは確認できます。

3つの方法でバイタリティシステムのレベルをアップ!

バイタリティシステムのレベルを上げる方法には、以下の3つがあります。
これらの条件を満たしている状態で一定時間が経過(ボス/レイドモンスターの討伐以外)すると、バイタリティシステムのレベルを上げられます。

ピースゾーンにいる状態

バイタリティシステムのレベルが上昇する条件

  1. キャラクターがログアウト状態である
  2. キャラクターが村などのピースゾーン(PvPが行えないゾーン)にいる
  3. ボス/レイドモンスターの討伐
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バイタリティシステムによるボーナス

レベルに比例してボーナスが増える!

バイタリティシステムのレベルが高いほど、獲得経験値ボーナスは増えていきます。
レベルごとにもらえる獲得経験値は以下の通りです。

バイタリティシステムのレベルごとの獲得経験値

レベル獲得経験値
レベル0通常と同じ
レベル1150%取得
レベル2200%取得
レベル3250%取得
レベル4300%取得
単独でモンスターを倒す

例えばレベル50台のキャラクターが、単独でモンスターを倒した場合、今まで数千ポイントだった経験値が、バイタリティシステム:レベル4の状態なら、なんと一万ポイント以上も獲得できてしまう。

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