モンスターを倒した際、獲得経験値が増加する「バイタリティシステム」を新たに導入いたします。
一定条件を満たすことで獲得経験値にボーナスがつき、最大で通常の3倍≠ワで増加します。
このシステムを活用することで、「戦闘する・キャラクターを強化する」という、リネージュII が持つ楽しさ・魅力を、さらに強く感じてもらえることと思います。
バイタリティシステムにはレベルが設定されており、レベルが上がるほど、獲得経験値へのボーナスの割合が増えていきます。
ただしバイタリティシステムのレベルは、ボス/レイドモンスター以外のモンスターを倒して、経験値を獲得していくと下がります。
このレベルが0になると、獲得経験値は通常値にもどります。再びバイタリティシステムのレベルを上げると、経験値にボーナスがつくようになります。
キャラクターのステータスバーに追加されたゲージでバイタリティシステムのレベルは確認できます。
バイタリティシステムのレベルを上げる方法には、以下の3つがあります。
これらの条件を満たしている状態で一定時間が経過(ボス/レイドモンスターの討伐以外)すると、バイタリティシステムのレベルを上げられます。